comment
{
 getunit
 {
  id=0;
 }
 dialogue
 {
  talk="不好意思，打扰了…";
 }
}

comment
{
 getunit
 {
  curunit=0;
 }
 dialogue
 {
  talk="有什么事吗…？";
 }
}

comment
{
 getunit
 {
  id=0;
 }
 dialogue
 {
  talk="… …";
  conditional="请她去约会。",
			  "没什么事。";
  cond_goto="","WAIVE";
 }
}

comment
{
 dialogue
 {
  talk="有空吗，我们一起到这附近散散步！？";
 }
}

comment
{
 getunit
 {
  curunit=0;
 }
 dialogue
 {
  talk="…，好啊！";
 }
}

comment
{
  screen
  {
	mode=0;
	color=0;
	dstframe=0xff;
	speed=10;
  }
}

comment
{
 function
 {
  func_call="BeginFight()";
  threadLV=2;
 } 
}

comment
{
  GameSystemMode="B101",1;
  bgm
  {
	file=".\BGM_wind.wav";
	play=2;
  }
}

comment
{
  getunit
  {
	id=0;
  }
  unitctrl
  {
	setpt=3963,30,5618;
	lookdir=-100,0,0;
	setWUST=0x8000; //设为空手状态
  }
}

comment
{
  getunit
  {
	id=1;
  }
  unitctrl
  {
	setpt=3875,30,5618;
	lookdir=100,0,0;
	setWUST=0x8000; //设为空手状态
  }
  camera
  {
	lookpt=0,80,0,1;
	roll=0.2;
	yaw=-0.7,-2.3,0.001;
	distance=-300;
	swing=1;
  }
}

comment
{
  unitctrl
  {
	motact="DATA\Character\MotionDrama\KaoQiangGirl_smhx.mot";
	motloop=10,90;
  }
  wait=1;
}

comment
{
  screen
  {
	dstframe=0;
	speed=10;
  }
}

comment
{
  getunit
  {
	id=1;
  }
  dialogue
  {
	talk="这里的空气好新鲜，让人神清气爽。";
	lifetime=4;
  }
  wait=4;
}

comment
{
  getunit
  {
	id=0;
  }
  dialogue
  {
	talk="嗯，这空气的确让人感觉很舒服。";
  }
  wait=4;
}

comment
{
  dialogue
  {
	talk="在我家住的地方，空气质量就没那么好了，经常有雾霾。";
  }
  wait=4;
}

comment
{
  dialogue
  {
	talk="雾霾天在外时间稍微一长，就会让我的鼻子过敏不适。";
	lifetime=4;
  }
  wait=4;
}

comment
{
  getunit
  {
	id=1;
  }
  dialogue
  {
	talk="将来我们一起生活在，这样的环境下如何？";
	lifetime=4;
  }
  wait=4;
}

comment
{
  getunit
  {
	id=0;
  }
  dialogue
  {
	talk="… …";
	conditional="表示支持",
				"表示反对";
	cond_goto="","BAD";
	cond_randsort=1;
	//dlgtype="Abrupt";
  }
}

comment
{
  dialogue
  {
	talk="当然好啊~~~！
在这幽静美丽的环境下，过我们俩人世界的生活。";
  }
  wait=5;
}

comment
{
  dialogue
  {
	talk="如果你是一片天空，我愿意做天空下的一朵白云，能天天沐浴在你阳光般灿烂的微笑之下。";
  }
  wait=5;
}

comment
{
  dialogue
  {
	talk="如果你是山间的一股清泉，我愿意做泉水边的一块卵石，能天天守侯在你隽永的身影旁边。";
  }
  wait=5;
}

comment
{
  getunit
  {
	id=1;
  }
  dialogue
  {
	talk="你的话让我好开心哦~~~~";
  }
  wait=4;
  unitctrl
  {
	setST=0x80000,10;
  }
}

comment
{
  msglist
  {
	strings="%s 的好感有所提升~！";
	color=0xffF17EB0,0xffF17EB0,0xffffffff,0xffffffff;
	outlinecolor=0x772E5EA4;
	waittime=5;
	type=1;
	fontID=2;
	soundID=4;
  }
  tmpstrindex=0;

  function
  {
	func_call="AddUnitRLY(1,4)";
  }
  wait=7;
}

comment
{
  goto="EXIT";
}

#BOOKMARK_WAIVE://———————————————————————————————————

comment
{
 getunit
 {
  id=0;
 }
 dialogue
 {
  talk="没什么事，只是随便问候一下。";
 }
}

comment
{
 getunit
 {
  curunit=0;
 }
 dialogue
 {
  talk="… …";
 }
}

comment
{
 return;
}

#BOOKMARK_BAD://———————————————————————————————————
comment
{
  dialogue
  {
	talk="别开玩笑了~~~！
住这种地方哪能生活的啊！？";
  }
  wait=5;
}

comment
{
  dialogue
  {
	talk="过俩人世界的生活固然浪漫，但生活毕竟是要面对现实的。";
  }
  wait=5;
}

comment
{
  dialogue
  {
	talk="如果我们要是得个疾什么的，这里完全没有好的医疗条件可言。";
  }
  wait=5;
}

comment
{
  dialogue
  {
	talk="更不用提什么生活、娱乐，和教育学习条件了。";
	lifetime=4;
  }
  wait=3;
}

comment
{
  getunit
  {
	id=1;
  }
  dialogue
  {
	talk="你这人真现实，一点都不浪漫。";
  }
  wait=7;
}

comment
{
  goto="EXIT";
}

#BOOKMARK_EXIT://———————————————————————————————————

comment
{
  screen
  {
	mode=0;
	color=0;
	dstframe=0xff;
	speed=2;
  }
  bgcolor=0;
}

comment
{
  function
  {
	func_call="StartWorldMap()";
	threadLV=2;
  } 
}

comment
{
  screen
  {
	dstframe=0;
	speed=15;
  }
}

comment
{
  function
  {
	func_call="PlaySceneBGM()";
  }
  return;
}
